Tampilkan postingan dengan label Multimedia. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Multimedia. Tampilkan semua postingan

Senin, 07 Maret 2016

Pengertian dan Fungsi VGA Card

PENGERTIAN VGA CARD (KARTU GRAFIS)

VGA kepanjangan dari Video Graphics Acceleratoryang berfungsi mengolah data graphis untuk ditampilkan pada layar monitor, VGA juga memiliki prossesor yang di sebut GPU (Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory.

VGA adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.


Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.

Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.

FUNGSI VGA CARD

Senin, 29 Februari 2016

SEKILAS DASAR MULTIMEDIA


Pengertian Multimedia
Multimedia memiliki berbagai pengertian. Dean(1996) menyatakan bahwa multimedia berasal dari teater, yaitu pertunjukkan yang memanfaatkan lebih dari satu medium dipanggung yang mencakup monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukkan. Pertunjukkan multimedia yang mencakup monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukkan. Namun, berbeda dengan pengertian multimedia sebelumnya (multi-media), istilah multimedia dalam hal ini berarti suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak dan alat-alat lain seperti televisi, monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo yang dimaksudkan untuk menghasilkan sajian audio visual penuh (McLeod, 1996). 
Pengertian kedua mensyaratkan adanya sinkronisasi berbagai media tadi dengan bantuan komputer, membedakannya dengan pengertian multimedia yang pertama yang memanfaatkan berbagai media yang terpisah dan berdiri sendiri.
Beberapa pakar mengartikan multimedia sebagai berikut :

Selasa, 22 Januari 2013

PERANCANGAN DATABASE


1.       PENGERTIAN
®     Proses untuk mempresentasikan fakta, dunia nyata (real world) yang dikehendaki kedalam sistem komputer sehingga mudah dipahami pemakai dengan mempertimbangkan kemudahan implementasi dan pemrosesannya.

2.       TUJUAN
a)      Memenuhi kebutuhan informasi pada saat ini dan akan datang
b)      Pemudahan pengembangan sesuai dengan perkembangan organisasi
c)       Penerapan mekanisme pengamanan data

3.       TAHAPAN
®     Tahapan secara konseptual
Ex. Diagram Konteks, DFD (Diagram Flow Data), Model Entity Relational
®     Perancangan secara logis
Ex. Translasi model entity relational ke model relational perancangan secara fisik

4.       FAKTOR PENTING
a)      Adanya aturan,
b)      Ada struktur (keteraturan) data yang akan disimpan dan bagaimanastruktur data yang akan diimplementasikan kedalam sebuah basis data secara fisik.
c)       Karakteristik dari data yang akan disimpan sudah jelas

5.       METODE PERANCANGAN
®     Merupakan cara bagaimana suatu basis data dibuat melalui tahap-tahap tertentu, mulai dari tahap investigasi masalah sampai tahap implementasiamikom.ac.id

Jumat, 11 Januari 2013

PERBEDAAN ALGORITMA DAN PROGRAM


Program adalah kumpulan pernyataan komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam program adalah algoritma. Program ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman. Jadi bisa disebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pemrograman. Beberapa pakar, memberi formula bahwa:
Program = Algoritma = Bahasa (Struktur Data)
Bagaimanapun juga struktur data dan algoritma berhubungan sangat erat pada program. Algoritma yang baik tanpa pemilihan struktur data yang tepat akan membuat program menjadi kurang baik, demikian juga sebaliknya.
Belajar Memprogram :

Rabu, 09 Januari 2013

PENERJEMAH BAHASA


Interpreter adalah program sistem yang berfungsi sebagai penerjemah kode program yang dibuat oleh progammer kedalam bahasa mesin. Interpreter mengeksekusi perintah baris demi baris dengan mengikuti logika yang ada.
Kompiler adalah program sistem yang juga berfungsi sebagai penerjemah kode program kedalam bahasa mesin agar bisa dijalankan oleh mesin. Perbedaannya dengan interpreter adalah kompiler mengeksekusi seluruh instruksi dalam program sekaligus.
Perbedaan antara Kompiler dengan Interpreter :
v  Untuk menjalankan program hasil kompilasi (hasil kompiler) dapat dilakukan tanpa membutuhkan source kode. Kalau interpreter membutuhkan source kode.
v  Jika dengan kompiler,

DASAR ALGORITMA


Algoritma adalah urutan langkah-langkah logispenyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Kata logis merupakan kata kunci dalam algoritma. Langkah-langkah dalam algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai benar atau salah
Pertimbangan dalam pemilihan algoritma :
v  Pertama, algoritma haruslah benar. Artinya algoritma akan memberikan keluaran yang dikehendaki dari sejumlah masukkan yang diberikan. Tidak peduli sebagus apapun algoritma, kalau memberikan keluaran yang salah, pastilah algortima tersebut bukanlah algoritma yang baik.
v  Pertimbangan kedua

PROGRAM DAN BAHASA PEMROGRAMAN


Program komputer adalah rangkaian kata perintah yang telah dimengerti oleh komputer untuk dikerjakan. Kata-kata perintah perintah tersebut membentuk suatu bahasa yang disebut bahasa pemrograman. Sebagaimana bahasa pada manusia, bahasa pemrograman juga terdiri atas banyak macam bahasa, dan memiliki aturannya masing-masing.

Program adalah instruksi yang digunakan untuk mengatur komputer agar melakukan suatu tindakan tertentu. Komputer mencakup tiga aspek penting, yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan perangkat akal (brainware).
Bahasa pemrograman adalah software bahasa komputer yang digunakan dengan cara merancang atau membuat program sesuai dengan struktur metode yang dimiliki oleh program itu sendiri.
Bahasa-bahasa pemrograman dibagi menjadi 2, yaitu :

Minggu, 06 Januari 2013

MODE TRANSMISI


 1.  Transmisi Asynchronous
®    Pengiriman data yang disandikan yang menuntut pengirim dan penerima untuk menggunakan metode encoding / decoding yang sama dan mengetahui kemana harus menemukan data dalam sinyal

Karakteristik Asynchronous
·      Pengirim dan penerima tidak melakukan negoisasi sebelum komunikasi
·      Bit-bit dikirim dalam basis karakter demi karakter
·      Keunggulannya simpel, akurat, berguna sampai 20 kbps
·      Memiliki tingkat kesalahan yang rendah
·      Kurang efisien
·      Informasi clock diantara pengirim dan penerima bersifat independen (berdiri sendiri)

 2. Transmisi Synchronous

Sabtu, 05 Januari 2013

MODULASI

Modulasi adalah proses perubahan suatu gelombang periodik sehingga menjadikan suatu sinyal mampu membawa suatu informasi. Fungsi modulasi adalah untuk merubah atau menempatkan frekuensi rendah menjadi frekuensi yang lebih tinggi agar dapat dikirimkan atau ditransmisikan melalui media transmisi.
Modulasi Analog ada 3 :
1. Modulasi Amplitudo adalah modulasi sederhana dimana frekuensi pembawa atau carrier diubah amplitudonya sesuai dengan sinyal informasi yang akan dikirimkan.
Kelebihan :

Rabu, 02 Januari 2013

PERKEMBANGAN WEB


1. WEB 1.0 
Mengandalkan halaman statis dari tag-tag HTML sehingga petunjuk hanya dapat mencari dan melihat-lihat informasi yang ada pada website (bersifat read-only)
2. WEB 2.0

SINYAL DIGITAL & SINYAL ANALOG



  1.  SINYAL DIGITAL
    Sinyal Digital adalah sinyal data dalam bentuk pulsa yang dapat mengalami perubahan yang tiba-tiba dan mempunyai besaran 0 dan 1
    Sinyal Digital  hanya mempunyai jarak jangkauan pengiriman data yang relatif dekat, dan bersifat diskrit  (putus-putus). Keistimewaan sinyal digital yang tidak dimiliki oleh sinyal analaog :

Minggu, 14 Oktober 2012

BROADCASTING


VIDEO DIFINITION

The term video ("video" meaning "I see", from the Latin verb "videre") commonly refers to several storage formats for moving pictures: digital video formats, including Blu-ray Disc, DVD, QuickTime (QT), and MPEG-4; and analog videotapes, including VHS and Betamax. Video can be recorded and transmitted in various physical media: in magnetic tape when recorded as PAL or NTSC electric signals by video cameras, or in MPEG-4 or DV digital media when recorded by digital cameras. Quality of video essentially depends on the capturing method and storage used. Digital television (DTV) is a relatively recent format with higher quality than earlier television formats and has become a standard for television video. (See List of digital television deployments by country.)